Rhino Tech-Tipps
Dienstag, 12. Juli 2011
Neue V5 Auswahlbefehle: PinselAuswählen und KetteAuswählen
Donnerstag, 7. Juli 2011
Tipp des Tages: Den Befehl _NamedPosition verwenden, um Objektstandorte zu speichern und wieder herzustellen
Montag, 4. Juli 2011
Tipp des Tages: Rhino-Supportforum
Parametrische Rosette mit Grasshopper modellieren
In diesem Grasshopper Video-Tutorial lernen Sie, wie Sie eine personalisierte Rosette, normal auf einer beliebigen Fläche ausgerichtet, definieren.
Werfen Sie einen Blick auf das Tutorial!
Parametrisches "Gewebe" mit Grasshopper definieren
In diesem Video-Tutorial lernen Sie, wie Sie Punktereihen löschen und organisieren, um eine gewobene Struktur zu erzeugen.
Werfen Sie einen Blick auf das Tutorial!
Modellierung von "Problemzonen"
In diesem Tutorial werden Sie eine Methode kennen lernen, um ein geprägtes Detail oder Logo auf eine doppelt gekrümmte Fläche zu modellieren. Sie lernen Techniken zur Reparatur von Selbstüberschneidungen in eng gebogenen Verrundungen und Rohren.
Werfen Sie einen Blick auf das Video...
Eine Einführung von nXt für Rhino
Lernen Sie das Wesentliche in Flamingo nXt für Rhino, um ein Rendering zu konfigurieren. Unter anderem Materialerzeugung und -zuordnung, Beleuchtungseinstellungen und Tiefenschärfe.
Sie können das Modell aus diesem Tutorial von folgendem Link runterladen:
http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/Reel1/
nXt ist zur Zeit als kostenlose Beta erhältlich:
http://nxt.flamingo3d.com/
Einführung in Section Tools
In diesem Video-Tutorial lernen Sie, wie Sie Section Tools in Rhino verwenden. Sie können dynamische Schnitte in Ihrem Modell erzeugen und diese in Ihren Layouts verwenden.
http://wiki.mcneel.com/labs/sectiontools
Modellierung von 3D-Texturen
In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie verschiedene 3D-Texturen mit Rhino modellieren.
Mittwoch, 22. Dezember 2010
Erzeugung von Materialien mit Brazil for Rhino
In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie eine Vielfalt von Materialien anhand von Brazil for Rhino erstellen.
Sie können die 3DM-Dateien mit oder ohne Material und Einstellungen hier runterladen... milk_and_cookies.zip
Montag, 27. September 2010
Modellierung von drei Gläsern
In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie drei separate Gläser anhand von Rotationsflächen modellieren. Es wird auch Volumenanalyse verwendet, um zu bestimmen, wie viel Flüssigkeit in jedem Glas Platz hätte.
Wenn Sie ein RhinoScript suchen, das Objekte an ein Zielvolumen skalieren kann, sind Sie am richtigen Ort! Pascal Golay hat eines auf seiner Scripting-Seite veröffentlicht...
http://wiki.mcneel.com/people/pascalgolay
Es nennt sich "Set Object Volume". Ziehen Sie einfach die rvb-Datei auf ein Ansichtsfenster in Rhino und führen Sie den Befehl "_SetVolume" aus. Danach folgen Sie den Anleitungen in der Befehlszeile, um mehrere Objekte gemeinsam zu vervielfachen, während Sie ein spezifisches Volumen für eines der Objekte definieren.
Modellierung eines Sperrholzstuhls
In diesem Tutorial werden Sie lernen, wie Sie einen Sperrholzstuhl anhand von Referenzbildern modellieren. In Eile? Werfen Sie einen Blick auf eine schnelle Version dieses Tutorials ohne Audio...
http://vimeo.com/15232496
Donnerstag, 22. Juli 2010
Listen von verschieden förmigen Panelen in PanelingTools
In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie Listen von verschieden förmigen Panelen mit dem Plug-in PanelingTools für Rhino verwenden.
http://wiki.mcneel.com/labs/panelingtools
Donnerstag, 20. Mai 2010
All-Time Classic Scripts: IsoMatch

Thomas Anagnostou (von Rayflectar Graphics) veröffentlicht ein Script, mit dem schnell eine isometrische Ansicht Ihres Modells erzeugt werden kann. Sie können auch ein Reverse-Engineering einer bestehenden Zeichnung erstellen und eine unbekannte Projektion berechnen. Sehr hilfreich für Architekten, Designer und Illustratoren!
Mittwoch, 19. Mai 2010
Verwaltung von Bibliotheksmustern mit PanelingTools
Lernen Sie, wie Sie 2D- und 3D-Bibliotheksmuster mit dem Plug-in PanelingTools für Rhino verwenden.
Dienstag, 23. März 2010
Grasshoppers Bild-Sampler
Lernen Sie, wie Sie die Bild-Sampler-Komponente in Grasshopper verwenden.
Grasshopper3D.com
Dienstag, 17. November 2009
Drei Methoden zur Beleuchtung von Innenszenen mit Brazil for Rhino
In diesem Video-Tutorial werden Sie einige Methoden zur Beleuchtung von Innenszenen anhand von Brazil for Rhino kennen lernen.
http://Brazil.McNeel.com
Montag, 7. September 2009
Von Revit nach Rhino und zurück!
http://www.wikihow.com/Create-a-Freeform-Roof-in-Revit.
Rhino nach Revit von HOK
http://hokcadsolutions.blogspot.com/search/label/Rhino
Donnerstag, 18. Juni 2009
Verwendung von GI Photonen-Map in Brazil
Lernen Sie, wie Sie ein Rendering eines Innenraums mit Brazil für Rhino konfigurieren. In diesem Ttutorial wird aufgezeigt, wie die Einstellungen für ein GI-Photonen-Map ausgewählt werden sowie die Verwendung von der Rhino-Sonne mit Brazil erörtert.
Montag, 27. April 2009
Produktrendering in Brazil
Lernen Sie, wie Sie ein Produktrendering in Brazil für Rhino konfigurieren. In diesem Video-Tutorial für Fortgeschrittene mit dem Thema Rendering werden Konzepte der Materialerzeugung und die Verwendung von HDRI-Umgebungen erörtert.
Kontrollpunktbearbeitung
Lernen Sie einige Techniken zur Bearbeitung von Kontrollpunkten in diesem Rhino Video-Tutorial für Anfänger. Die analysierten Befehle: PunktDefinieren (_SetPt), Wichtung (_Weight) und UVNVerschieben (_MoveUVN).
Mittwoch, 8. April 2009
Personalisierte Muster mit Paneling Tools
Lernen Sie das Wesentliche, um personalisierte Paneling-Routinen anhand von bestehender 2D- und 3D-Geometrie und dem Plug-in Paneling Tools für Rhino zu erstellen. Sie können Paneling Tools von der Wikiseite runterladen.
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html
Grundlegendes zu den Paneling Tools
Lernen Sie das Wesentliche, um das Plug-in Paneling Tools für Rhino zu verwenden. Sie können Paneling Tools von der Wikiseite runterladen.
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html
Mittwoch, 1. April 2009
Brazil für Rhino: Eine Einführung
Lernen Sie, wie Sie ein einfaches Rendering anhand von Brazil für Rhino konfigurieren. Dieses Video für Anfänger zeigt, wie die Qualität des in Brazil erzeugten Renderings gesteuert wird, indem einfache Himmelslicht- und Antialiasing-Einstellungen angepasst werden. Die Erzeugung und Zuordnung von Materialien und Umgebungen wird ebenfalls angesprochen.
Sie können Brazil für Rhino unter www.brazil.mcneel.com runterladen und ausprobieren.
Montag, 23. Februar 2009
Modellieren eines y-förmigen Flächenverbands
Lernen Sie, wie Sie einen glatten y-förmigen Flächenverband in Rhino anhand der Befehle Aufziehen1Leitkurve und FlächenÜberblenden modellieren.
Freitag, 20. Februar 2009
Verrundungsmethoden für Volumenkörper
Lernen Sie einige Techniken, um den Befehl KanteVerrunden an einem gesamten Modell zu verwenden.
Modellierung von Referenzbildern aus
Lernen Sie, den Befehl Bildrahmen zu verwenden, um Referenzbilder in Ihrem Rhino-Modell zu platzieren.
Modellierung einer gelofteten Taste
Lernen Sie, den Befehl Loft zu verwenden, um Tastenformen in Rhino zu erstellen.